Rabu, 14 Maret 2012

Java GUI(Graphical User Interface)

Pengertian GUI

Kalau dilihat pengertian tentang GUI secara umum adalah Interaksi yang dapat dilaksanakan oleh user melalui menu dan icon yang diperlihatkan dalam modus grafik. Contoh implementasi GUI-based shell ini adalah pada sistem operasi Microsoft Windows.


Kesimpulan JAVA GUI (Graphical User Interface)

Selang hanya beberapa tahun, Java kini sudah mendukung dan dikerahkan di berbagai perangkat. Ada yang digunakan untuk mainframe, midrange server, PC, dan perangkat genggam. Bahkan ada sebuah kelompok yang sedang mengerjakan real-time embedded Java untuk aplikasi pengendalian.

Selain dari embedded environment sebagian besar pengembang Java membuat beberapa jenis user interface untuk aplikasi mereka. Untuk hal-hal seperti alat konfigurasi mereka buat sebuah antarmuka berupa baris perintah (command-line) dan sudah cukup bagus digunakan. Namun java juga mendukung aplikasi ke berbagai pengguna atau untuk aplikasi yang diperlukan untuk menampilkan data kepada antarmuka pengguna berbentuk grafis yang terbaik.

Java GUI mendukung pembangunan melalui Abstract Windowing Toolkit, atau AWT. AWT adalah Java yang setara dengan Microsoft Windows Common Control Library atau Motif widget toolkit. Ini termasuk pendukung untuk pemrograman grafik sederhana serta sejumlah komponen seperti tombol, menu, daftar, dan kelas check box.

Stream I/O (Input / Output)

Pengertian Stream I/O

Jadi pertama yang harus dipahami, harus paham dulu apa definisi stream:
Stream adalah aliran data dari input source ke output destination atau sebaliknya(bahasa saya).

sehingga yang diinginkan oleh java I/O ini sebenarnya adalah memanfaatkan media stream selain memory atau klo bahasa enaknya lebih sering disebut sebagai node stream, spt disk, program, atau lainnya.

Tadi dari penjelasan saya sebelumnya diatas telah saya jelaskan ada 2 elemen dasar I/O Stream:
1. Membaca informasi ke dalam program (input stream)
2. Menulis informasi dari program (ouput stream)

Selasa, 18 Oktober 2011

HTML : FORM

FORM
Tidak terasa sudah sampai untuk membuat FORM, terasa cepat sekali, mungkin ini akan menjadi pembahasan terakhir dengan HTML, tapi akan ke jenjang berikutnya, yaitu CSS, tapi sabar dulu, aku bahas dulu tentang FORM.

FORM<FORM>
Tag form digunakan untuk menampung tag - tag input untuk dimasukkan kedalam server, seperti textbox, checkbox,dll. Form sering kali digunakan untuk halaman - halaman yang digunakan untuk sebuah pendaftaran, seperti pendaftaran pekerjaan, sekolah, dll. Sekian keterangan dari tag form, kita lihat Atribut apa saja pada form, yaitu :

Sintaks :
<Form
NAME="name“, digunakan untuk memberi nama pada iframe
ACTION="name“, lokasi tujuan yang akan memproses data pada elemen-elemen input pada form
METHOD=" GET | POST“, Metode pengiriman pada form
>...</Form> 

Tambahan :
GET = pada metode ini pengiriman dilakukan tanpa melakukan enkripsi, dan data yang dikirim  akan muncul pada ADDRESS BAR
POST = pada metode ini pengiriman dilakukan melakukan enkripsi, dan data yang dikirim tidak akan muncul pada ADDRESS BAR

 Tag - Tag yang ada dalam tag form yaitu :
1. Textbox <input type="text">
 Digunakan untuk memasukkan input berupa text. Atributnya :
 size ="angka", Ukuran dari text box dalam karakter, default 20
 maxlength ="angka" , Maksimal banyaknya karakter yang diterima
 name ="nama" , Nama dari elemen yang dikirim ke suatu aplikasi
 value="huruf | angka" ,Akan menampilkan isinya sebagai nilai default 

Minggu, 16 Oktober 2011

HTML : IFrame

IFRAME

Postingan yang lalu aku telah membahas tentang Frame, sekarang aku akan membahas tentang IFrame, hampir sama dengan frame, tetapi IFrame lebih fleksibel, karena digunakan dalam tag <body> dari sebuah html, jadi mudah untuk mengatur tempatnya. 

IFrame <iframe>.....</iframe> tag yang digunakan untuk menyisipkan halaman lain di halaman utama, kita juga dapat memasukkan halaman blog teman anda atau orang lain untuk dimasukkan di halaman anda, tapi jangan asal memasukkan, lebih baik kita meminta izin dahulu kepada pemiliknya. Berikut sintaks beserta atribut dari Iframe :

<iframe 
  Name="name“, digunakan untuk memberi nama pada iframe
  Marginheight="pixel“, memberikan jarak/margin pada bagian atas dan bawah
  Maginwidth="pixel“, memberikan jarak/margin pada bagian kanan dan kiri
  Frameborder=“1"|“0“, memberikan keterangan apakah batas pada frame akan ditampilkan
 Scrolling="yes"|"no“, menentukan scrollbar pada frame Diisi dengan YES selalu menampilkan scrollbar, NO tidak menampilkan srollbar
  Width=“pixel”, menentukan lebar dari IFRAME
  Height=“pixel”, menentukan tinggi dari IFRAME
  src=“sumber”, Berisi URL yang menjadi sumber dari IFRAME
>....
</iframe>

Senin, 10 Oktober 2011

HTML : Frame

Frame <FrameSet>
Tag HTML yang digunakan untuk menampilkan beberapa dokumen lain secara bersamaan pada satu dokumen web, yang mempunyai atribute yaitu cols dan rows. Cols digunakan untuk menentukkan berapa banyak kolom yang akan ditampilkan beserta lebar dari masing - masing kolom. sedangkan Rows digunakan untuk menentukkan berapa banyak baris yang akan ditampilkan beserta lebar dari masing-masing baris
Sintaks :
untuk penulisan atribut Cols :
<frameset Cols="20%,40%,30%,10%>
........
</frameset>
Tag diatas akan menghasilkan 4 kolom yang masing-masing memiliki lebar 20%, 40%, 30% dan 10%. Hasil yang sama dapat dituliskan sebagai berikut :
<frameset Cols="20%,40%,30%,*>
........
</frameset>
Tanda bintang pada tag terebut mengartikan 'sisanya', jadi apabila kolom pertama memiliki lebar 20%, kolom kedua memiliki lebar 40%, dan kolom ketiga memiliki 30%, maka kolom keempat lebar sebesar 'sisanya' yaitu sebesar 10%.

Sabtu, 08 Oktober 2011

Dasar Jaringan

Pengertian Jaringan
Seringkali kita mendengar kata internet, sekilas mungkin kita akan berpikir bahwa yang namanya internet merupakan sebuah jaringan yang sangat besar dan terdiri dari banyak komputer. Atau bahkan bagi orang yang awam internet sering diartikan sebagai browsing, chatting, dan lain-lain.
Pengertian ini merupakan sebuah pandangan yang kurang benar. Karena sebenarnya internet adalah kumpulan dari jaringan-jaringan kecil dan besar yang saling terhubung secara real-time atau terus menerus di seluruh dunia. 
Dalam suatu sistem jaringan, dimana seluruh komputer saling berbagi data dan resources satu sama lain sehingga tercapai efisiensi dalam pemanfaatan teknologi, amat dibutuhkan perangkat-perangkat khusus dan instalasi tertentu.

Topologi Jaringan
Tujuan dari suatu jaringan adalah menghubungkan jaringan-jaringan yang telah ada dalam jaringan tersebut sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Karena suatu perusahaan memiliki keinginan atau kebutuhan yang berbeda-beda maka terdapat berbagai cara jaringan terminalterminal dapat dihubungkan. Struktur Geometric Topologies.
Terdapat 6 jenis topologi yaitu :
  1. BUS
  2. RING
  3. STAR
  4. EXTENDED STAR
  5. HIERARCHICAL 
  6. MESH

Selasa, 04 Oktober 2011

HTML : LIST

LIST

ELEMENT OL (Ordered List)
Element OL berfungsi untuk membuat nomor daftar urut. Element ini mempunyai attribute yaitu start, dan type. Attribute start berfungsi untuk memberikan nilai awal dari daftar urutan, attribute type berfungsi untuk memilih bentuk daftar urutan yaitu A untuk abjad huruf besar, a untuk abjad huruf kecil, I untuk abjad romawi besar, i untuk abjad romawi kecil, 1 untuk angka decimal (default: start=”1” type=”1”). Dalam element OL harus beberapa element LI.
Sintaks
<ol type = “I”|”i”|”A”|”a”|”1”>
……………
</ol>

ELEMENT UL (Unordered List)
Element UL berfungsi untuk membuat daftar tanpa nomor urut (dalam format bullet). Element ini mempunyai attribute yaitu type. Attribute type berfungsi untuk memilih bentuk bullet yang digunakan. Nilai dari pada attribute type ini adalah "circle", "square" dan "disc" . Dalam element UL harus terdapat beberapa element LI.